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単純なことだからって 簡単なわけじゃないんだ - 2009.12.02 Wed

ちょっと間を開けて更新


ちょっとツイッターが便利すぎて流れてたれ^0^




天則
大分自分の思い通りにてんこが動くようになってきたかも
そして相対的に相手の動きが見れるようになってきた


6震は強いしいいスキルなんだけどいまいち枚数に悩むなー
いつでも使えるってスキルじゃないしw

10試合に1回も決められない天啓さんよりはいいんだけどね^0^



天啓狙おうとして立ち回るとどうしても隙を付かれやすいし、苦労して2B当てたとき天気が終了してましたなんてことばかり^0^

やっぱコンボ始動してから天啓もって来られないとだめやね^^;


いっそ抜いてしまおうか



威光デッキって威光2枚と3枚どっちがいいかなー
まああんま使わなそうだけどw



そろそろNスレに乗り込みたい




課題

空対空JAカウンターからJA

端でAで入れっぱ引っかかったときのコンボ

暴れつぶし

対地JAヒット時の高度確認
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● COMMENT ●

てんこコンボ威力高いし、ダメージレースでは
そんなに負けないけど、やっぱり威力の高い
スペカは入れたい…w でも状況が限定的すぎるよねーw

迷う要素しかないね…

なんか高コスト高威力スキルあんまり好きじゃない俺ですよ^0^
小物思考w

でも天啓ないと台風時のプレッシャーがなくなるかな?w


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